gtShader
abstract class : gtRefObject

Интерфейс для шейдеров.

Методы
gtShader::getShaderModel
virtual gtShaderModel getShaderModel() = 0;
Получить версию шейдерного языка.

gtShader::createShaderObject
virtual bool createShaderObject( u32 byteSize ) = 0;
Создать объект необходимый для работы шейдера.
Зависит от типа render плагина.
Для Direct3D 11 метод создаст константный буфер.