gtShader
abstract class : gtRefObject
Интерфейс для шейдеров.
Методы
gtShader::getShaderModel
virtual gtShaderModel getShaderModel() = 0;
Получить версию шейдерного языка.
gtShader::createShaderObject
virtual bool createShaderObject( u32 byteSize ) = 0;
Создать объект необходимый для работы шейдера.
Зависит от типа render плагина.
Для Direct3D 11 метод создаст константный буфер.
|