gtShaderModel
struct

Описание используемой версии шейдерного языка.

Открытые члены
enum class shaderModel{
			_1_1,		//<	OpenGL + DirectX
			_1_2,		//<	OpenGL
			_1_3,		//<	OpenGL
			_1_4,		//<	OpenGL
			_1_5,		//<	OpenGL
			_2_0,		//<	DirectX
			_3_0,		//<	DirectX
			_3_3,		//<	OpenGL
			_4_0,		//<	OpenGL + DirectX
			_4_1,		//<	OpenGL + DirectX
			_4_2,		//<	OpenGL
			_4_3,		//<	OpenGL
			_4_5,		//<	OpenGL
			_5_0,		//<	DirectX
			_6_0		//<	DirectX
}vertexShaderModel, pixelShaderModel;