gtPhysicsFilterCallback
class
Класс для установки своей проверки коллизии объектов.
Указывается в gtPhysicsSystemInfo при создании gtPhysicsSystem.
Методы
gtPhysicsFilterCallback::collision
virtual bool collision( void * body1, void * body2 ) = 0;
Вызывается плагином с физическим движком.
Если два тела соприкасаются то вызывается метод для дальнейшей проверки.
Если нужно чтобы коллизия была то нужно вернуть истину, иначе ложь.
|