gtGraphicsSystemInfo
struct
Структура, описывает параметры запуска графической системы (render плагина).
Конструкторы
gtDeviceCreationParameters()
gtDeviceCreationParameters( gtWindowInfo * wi )
Открытые члены
v2i m_backBufferSize;
Размер буфера в который будет идти рисование.
bool m_fullScreen;
Истина если нужен запуск в полноэкранном режиме.
bool m_stencilBuffer;
Использовать ли стенсильный буфер.
bool m_doubleBuffer;
Использовать ли двойную буферизацию.
bool m_vSync;
Использовать ли вертикальную синхронизацию.
bool m_useCmpF;
Использовать ли функцию сравнения при создании sampler state (в D3D11).
u8 m_colorDepth;
Количество бит на пиксель.
u32 m_adapterID;
Номер графического адаптера.
Только для DirectX.
gtTextureFilterType m_textureFilterType;
Какой тип фильтра текстур использовать при запуске.
gtTextureAddressMode m_textureAddressMode;
Тип адресации текстурных координат.
gtTextureComparisonFunc m_cmpFunc;
Функция сравнения.
gtWindow * m_outWindow;
Окно в которое будет идти рисование.
|