gtGraphicsSystemInfo
struct

Структура, описывает параметры запуска графической системы (render плагина).

Конструкторы
gtDeviceCreationParameters()

gtDeviceCreationParameters( gtWindowInfo * wi )

Открытые члены
v2i m_backBufferSize;
Размер буфера в который будет идти рисование.

bool m_fullScreen;
Истина если нужен запуск в полноэкранном режиме.

bool m_stencilBuffer;
Использовать ли стенсильный буфер.

bool m_doubleBuffer;
Использовать ли двойную буферизацию.

bool m_vSync;
Использовать ли вертикальную синхронизацию.

bool m_useCmpF;
Использовать ли функцию сравнения при создании sampler state (в D3D11).

u8 m_colorDepth;
Количество бит на пиксель.

u32 m_adapterID;
Номер графического адаптера.
Только для DirectX.

gtTextureFilterType m_textureFilterType;
Какой тип фильтра текстур использовать при запуске.

gtTextureAddressMode m_textureAddressMode;
Тип адресации текстурных координат.

Функция сравнения.

gtWindow * m_outWindow;
Окно в которое будет идти рисование.