gtStaticObject
abstract class : gtGameObjectCommon
Объект с неанимированной моделью.
Методы
gtStaticObject::getMaterial
virtual gtMaterial& getMaterial( u32 i ) = 0;
Получить материал.
Изменение материала не приведут к изменениям отображения объекта.
Изменять материал модели можно сначала получив модель, смотрите метод внизу.
gtStaticObject::getMaterialCount
virtual u32 getMaterialCount() = 0;
Получить количество материалов.
gtStaticObject::getModel
virtual gtRenderModel* getModel() = 0;
Получить модель для рисования.
gtStaticObject::getSoftwareModel
virtual gtModel * getSoftwareModel() = 0;
Получить обычную модель, если она установлена ранее.
gtStaticObject::setSoftwareModel
virtual void setSoftwareModel( gtModel * m ) = 0;
Установить обычную модель.
|