gtSceneState
enum class : u32

Даёт понять render плагинам использовать ли depth или shadow шейдер.

Default
Объекты рисуются использовав обычные шейдеры.

Depth
Объекты рисуются использовав depth шейдер.

Shadow
Объекты рисуются использовав shadow шейдер.