gtSceneState
enum class : u32
Даёт понять render плагинам использовать ли depth или shadow шейдер.
Default
Объекты рисуются использовав обычные шейдеры.
Depth
Объекты рисуются использовав depth шейдер.
Shadow
Объекты рисуются использовав shadow шейдер.