gtMaterialTextureLayer
struct
Хранит данные которые могут быть уникальны для каждого текстурного слота в шейдере.
Открытые члены
gtColor diffuseColor;
Цвет умножается на пиксель текстуры, изменяя цвет самой текстуры.
gtMaterialBlendOp blendOperation;
Тип операции смешивания.
Не реализовано.
f32 level;
Умножается на пиксель текстуры изменяя яркость.
gtTexture * texture;
Текстура.
|