gtMaterialTextureLayer
struct

Хранит данные которые могут быть уникальны для каждого текстурного слота в шейдере.

Открытые члены
gtColor diffuseColor;
Цвет умножается на пиксель текстуры, изменяя цвет самой текстуры.

gtMaterialBlendOp blendOperation;
Тип операции смешивания.
Не реализовано.

f32 level;
Умножается на пиксель текстуры изменяя яркость.

gtTexture * texture;
Текстура.