gtDebugRenderer
abstract class : gtRefObject

Класс gtDebugRenderer даёт возможность нарисовать дополнительную информацию о 3D объекте.
Для получения к нему доступа нужно вызвать
auto dr = gtMainSystem::getInstance()->getDebugRenderer();

Методы
gtDebugRenderer::draw
virtual void draw( gtGameObject*, u32 ) = 0;
Нарисует дополнительную информацию о gtGameObject. Тип информации для рисования указывается вторым параметром. Это флаги, смотрите здесь.